Травмоопасность определяется пересеченной местностью - это лес и полуразрушенные строения (без верхних этажей) + электро-пневматические копии оружия, стреляющие пластиковыми шарами со скоростью в среднем 100 м\с. Попадание может быть довольно чувствительным, и на игре предусмотрены элементы защиты.
на самом же деле, игра состоит примерно на половину из ролевой составляющей ( не опасной для здоровья

), и только наполовину из боевых действий, требующих аккуратного подхода.
Серьезных же травм за 4 года игр не было ни разу. Только царапины и синяки.